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3dsmax怎么建模一双筷子模型?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_
2023-05-22
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简介 3dsmax怎么建模一双筷子模型?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_
3dsmax中想要创建筷子模型,主要运用放样工具来绘制筷子的形状,想,下面我们就来看看3dsmax制作筷子模型的教程。

1、首先在顶视图绘制一个350mm*350mm的长方形,然后选择捕捉顶点模式,以正方形为基础绘制出一条长350mm的一条直线段,如下图所示。

2、然后删除正方形,仅保留350mm的线段。再接着在顶视图绘制筷子的截面造型,一个边长8mm的矩形,一个半径4mm的圆形,如下图所示。

3、在选择创建几何体下面的复合对象,点击放样,在路径百分之零的位置点击获取图形再点击正方形,如下图所示。

4、在把路径值调节为100%,之后在点击获取图形,在点选圆形,具体图形如下面图纸所示。

5、从上图可以看出现在的筷子处于一个扭曲的状态,我们需要对筷子的起始点进行45度的角度旋转,如下图所示。

6、然后把筷子转变为可编辑多边形,在把筷子复制一份,把圆形和四方形删除掉,就可以了。

以上就是3dsmax中创建筷子模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注。
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